2016. 4. 3. ~ 2016. 4. 4.
revision 174 ~ revision 182.
Sprite 파일을 많이 교체했다.
After Before
애니메이션 프레임도 예쁘게 반짝빤짝 점멸하는 것을 적용했다. 이전 파일에서도 애니메이션 프레임에 사용할 스프라이트는 내가 만든게 있었는데, 막상 적용하니 너무 보기 이상해서 애니메이션을 껐었다.
이전 버전에서는 바닥과 천장을 표시하는 라인이 없어서 테스트할 때 어디가 죽는 선인지 구별도 안가고, 천장이 너무 휑 했었는데 ( 천장에 붙을 때도 허공에 붙였었다. ) 이제 이부분은 플레이하는데 불편하지도 않고, 예전보다 보기에도 좋아졌다.
배경이미지도 컬러가 수정되었고, 사각 반투명 팝업 이미지와 함께 Game Over, Game Clear 사실을 나타내도록 했다.
이번에 교체, 추가한 스프라이트 파일은 message 텍스트 이미지를 제외하고 모두 내가 아니라 친구가 수정해준 것이다.
<- 스프라이트 파일을 예쁘게 거의 모두 고쳐준 내친구
덕분에 보기에 훨씬 나아졌다. 구현된 프로그램이 있어서 친구가 수정할 때 매번 내게 파일을 보내지 않고, 바로 텍스처 파일을 교체해서 작업해주었다. 만일 애니메이션 프레임 속도도 파일에서 읽어오는 형태였다면 더 유연하게 쓸수 있었겠다. 그래서 프로토타입이 필요한가보다 하고 생각했다.
구슬이 붙는 로직을 약간 더 깔끔하게 수정했는데, 아직도 두가지 로직을 사용하여 검사한다. 그 때문에 원하는 것 보다 약간 부착 판정 범위가 넓다.
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